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哆啦A夢裡的幾何暗示竟也和UI設計有關連?!(上)
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UI,UX設計師非收不可的年度12個超狂網頁設計工具!!(4)
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UI,UX設計師非收不可的年度12個超狂網頁設計工具!!(1)
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UI,UX設計人員不可錯過的2021年度五大設計趨勢~(下)

對UI/UX設計有興趣的同學看過來~今天要大家分享的是2021設計五大趨勢喔~還是由富比世雜誌所發表的!!千萬不要錯過!!(下)
本篇為下篇,上篇請點UI,UX設計人員不可錯過的2021年度五大設計趨勢~(上)
- Sep 09 Thu 2021 18:08
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UI,UX設計人員不可錯過的2021年度五大設計趨勢~(上)
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七項美化按鍵UI,UX原則學起來~提升營收一起來!!(下)
- Sep 01 Wed 2021 22:04
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七項美化按鍵UI,UX原則學起來~提升營收一起來!!(上)
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UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?
- Sep 02 Wed 2020 23:52
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UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!

UX設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!這篇要來就紹的是UI,UX的研究認證~
本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 4 篇,完整連結如下:
UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!
UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!
UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!
UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!
UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?
研究是關鍵!無論 UI、UX 都需要研究驗證
UI、UX 若想要盡善盡美,最重要的的就是要做各種事前研究!
無論是 UI 設計 或UX 設計師,都必須先做各種功課——盡可能收集資料、行為數據以研究使用者的需求,思考、分析和預測使用者在當下可能的行為、行為背後的動機以及隨之而來的體驗感受。
而研究所得的數據資料將應用在初版設計上,接著有的 UI、UX 設計師會透過真人測試或使用者訪談,取得使用者最直接的回饋、觀察並記錄使用者使用產品的整個過程、發現需求並構思解決方案,以確定設計能朝著正確的方向前進。
即使無法進行真人測試,也會透過 A/B 測試、易用性測試(Usability test)等方式在開發時就先測試找出問題,進一步對設計進行修改或優化。
推薦閱讀:使用 A/B 測試來改善網站 UI 設計的 30 個例子
而這樣「研究分析、設計開發、測試反饋、修改優化」的流程會重複多次,這樣的開發法又被稱為疊代式開發。與傳統的瀑布式開發相比,疊代式開發能降低風險、提早得到使用者反饋,也具有更高的效率和成功率。
採用這種方法,可以在完全確定設計需求之前就開始進行開發,在一次疊代中先完成一部分設計,再通過使用者的回饋來細化,再開始新一輪的疊代。
對於 UI 和 UX 設計師來說,事前研究都至關重要,也都使用類似的方法,以求規劃出得宜的設計。
本系列文章未完,下一篇請點
UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?
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UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!

UX 設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!今日登場的是UX設計的優點是什麼?!
本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 3 篇,完整連結如下:
UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!
UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!
UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!
UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!
UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?
什麼是 UX 設計?
UX 表示「使用者體驗」(User experience),顧名思義強調的是「使用者的感受」。
為了帶給人們良好的體驗,必須先進行使用者洞察、產品研究、市場趨勢研究,到建立資訊架構、規劃任務流程、繪製線框圖(Wireframe)和與 UI 設計師溝通互動設計與視覺設計間的怎麼互相調和,最後交棒給工程師。
而使用者會得到怎麼樣的體驗,取決他們如何與應用程式互動:希望體驗流暢、直觀?那導引要設計的合乎邏輯;想讓使用者覺得自己有效地完成任務、而不是在打一場戰爭?這都取決於 UX 設計師的功力。
▲ 設計思維是一種以人為本的創新方法,它汲取了設計師的靈感,將人的需求,技術的可能性以及業績成功的需求整合在一起(來源:Unsplash)
當然使用者介面和體驗有著相輔相成、缺一不可,因此 UX設計師會跟 UI 設計師密切合作,這也是為什麼許多人會混淆兩者。不同的是,UI 設計師的任務是確定使用者介面的外觀,而 UX 設計師負責確定使用者介面的結構、功能、操作方式和反饋體驗。
簡而言之,UX 如果設計良好、直觀又流暢,則使用者將獲得良好的體驗;反之則可能會把使用者趕跑,UX 設計師的工作就是努力避免出現第二種情況。那一個好的 UX 設計會具有哪些特色呢?
好的 UX 設計 會具有的優點:
身為 Mailchimp 使用者體驗設計總監的 Aarron Walter 在他的《為情感而設計》(Designing for Emotion)一書中,告訴讀者如何才能讓使用者愛上你的網頁、產品或應用程式。
此書中參考馬斯洛需求理論、提出「使用者需求理論」,成為 UX 設計師思考與決策的重要參考:
▲ 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性
「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性。
從金字塔我們可以看出,產品所提供的「功能」是最基本需求;「可靠性」則是指在一定的條件、時間內穩定地達成使用者的需求;「實用性」表示使用者能順利透過產品完成他們的需求、並未來若有相同需求的時候,優先想到你的產品;最頂端的「趣味性」能滿足使用者的心理需求,作為與使用者的情感紐帶,讓使用者對產品產生好感與認同。
以上是 UI、UX 的差異分析與介紹,那它們兩者有什麼相同呢?又要如何才能相輔相成、成為完美的設計呢?
UX 設計人員也常會利用叠代式開發(iteration),即先製作其介面互動的線框稿,並以此獲得使用者的回饋,再將其整合到設計之中,獲得更好的版本。
本系列文章未完,下一篇請點
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