UX設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!這篇要來就紹的是UI,UX的研究認證~本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 4 篇,完整連結如下:UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?研究是關鍵!無論 UI、UX 都需要研究驗證UI、UX 若想要盡善盡美,最重要的的就是要做各種事前研究!無論是 UI 設計 或UX 設計師,都必須先做各種功課——盡可能收集資料、行為數據以研究使用者的需求,思考、分析和預測使用者在當下可能的行為、行為背後的動機以及隨之而來的體驗感受。而研究所得的數據資料將應用在初版設計上,接著有的 UI、UX 設計師會透過真人測試或使用者訪談,取得使用者最直接的回饋、觀察並記錄使用者使用產品的整個過程、發現需求並構思解決方案,以確定設計能朝著正確的方向前進。即使無法進行真人測試,也會透過 A/B 測試、易用性測試(Usability test)等方式在開發時就先測試找出問題,進一步對設計進行修改或優化。推薦閱讀:使用 A/B 測試來改善網站 UI 設計的 30 個例子
而這樣「研究分析、設計開發、測試反饋、修改優化」的流程會重複多次,這樣的開發法又被稱為疊代式開發。與傳統的瀑布式開發相比,疊代式開發能降低風險、提早得到使用者反饋,也具有更高的效率和成功率。採用這種方法,可以在完全確定設計需求之前就開始進行開發,在一次疊代中先完成一部分設計,再通過使用者的回饋來細化,再開始新一輪的疊代。對於 UI 和 UX 設計師來說,事前研究都至關重要,也都使用類似的方法,以求規劃出得宜的設計。 本系列文章未完,下一篇請點UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?更多UI設計相關文章請點閱下方連結~ 其他閱讀美女PM/UI設計師真實身分起底!二度就業婦女的斜槓人生第一次上程式設計課程該選 Python 還是 Java?有什麼差別?五部人工智慧電影告訴你:未來人類會與 AI 談戀愛⋯⋯還是被毀滅?人工智慧貓砂盆 - 因愛貓腎病過世 工程師研發預防性貓用醫療品30個方法教你如何用A/B測試改善網站的UI設計!!(1)AI人工智慧命名大走鐘:甜點篇學Python課程找好工作:品保花了一年順利轉職程式設計師!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)
UX 設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!今日登場的是UX設計的優點是什麼?!本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 3 篇,完整連結如下:UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?什麼是 UX 設計?UX 表示「使用者體驗」(User experience),顧名思義強調的是「使用者的感受」。為了帶給人們良好的體驗,必須先進行使用者洞察、產品研究、市場趨勢研究,到建立資訊架構、規劃任務流程、繪製線框圖(Wireframe)和與 UI 設計師溝通互動設計與視覺設計間的怎麼互相調和,最後交棒給工程師。而使用者會得到怎麼樣的體驗,取決他們如何與應用程式互動:希望體驗流暢、直觀?那導引要設計的合乎邏輯;想讓使用者覺得自己有效地完成任務、而不是在打一場戰爭?這都取決於 UX 設計師的功力。▲ 設計思維是一種以人為本的創新方法,它汲取了設計師的靈感,將人的需求,技術的可能性以及業績成功的需求整合在一起(來源:Unsplash)
當然使用者介面和體驗有著相輔相成、缺一不可,因此 UX設計師會跟 UI 設計師密切合作,這也是為什麼許多人會混淆兩者。不同的是,UI 設計師的任務是確定使用者介面的外觀,而 UX 設計師負責確定使用者介面的結構、功能、操作方式和反饋體驗。簡而言之,UX 如果設計良好、直觀又流暢,則使用者將獲得良好的體驗;反之則可能會把使用者趕跑,UX 設計師的工作就是努力避免出現第二種情況。那一個好的 UX 設計會具有哪些特色呢?好的 UX 設計 會具有的優點:身為 Mailchimp 使用者體驗設計總監的 Aarron Walter 在他的《為情感而設計》(Designing for Emotion)一書中,告訴讀者如何才能讓使用者愛上你的網頁、產品或應用程式。此書中參考馬斯洛需求理論、提出「使用者需求理論」,成為 UX 設計師思考與決策的重要參考:▲ 「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性
「使用者需求理論」金字塔從底層至頂層依序為:功能性、可靠性、實用性、趣味性。從金字塔我們可以看出,產品所提供的「功能」是最基本需求;「可靠性」則是指在一定的條件、時間內穩定地達成使用者的需求;「實用性」表示使用者能順利透過產品完成他們的需求、並未來若有相同需求的時候,優先想到你的產品;最頂端的「趣味性」能滿足使用者的心理需求,作為與使用者的情感紐帶,讓使用者對產品產生好感與認同。以上是 UI、UX 的差異分析與介紹,那它們兩者有什麼相同呢?又要如何才能相輔相成、成為完美的設計呢?UX 設計人員也常會利用叠代式開發(iteration),即先製作其介面互動的線框稿,並以此獲得使用者的回饋,再將其整合到設計之中,獲得更好的版本。 本系列文章未完,下一篇請點UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!更多UI設計相關文章請點閱下方連結~ 其他閱讀美女PM/UI設計師真實身分起底!二度就業婦女的斜槓人生第一次上程式設計課程該選 Python 還是 Java?有什麼差別?五部人工智慧電影告訴你:未來人類會與 AI 談戀愛⋯⋯還是被毀滅?人工智慧貓砂盆 - 因愛貓腎病過世 工程師研發預防性貓用醫療品30個方法教你如何用A/B測試改善網站的UI設計!!(1)AI人工智慧命名大走鐘:甜點篇學Python課程找好工作:品保花了一年順利轉職程式設計師!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(17)
UX設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!今日登場的是UI設計的優點是什麼?!本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 2 篇,完整連結如下:UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分?但隨著對 UI、UX 的認識日漸普及,目前的分工也越來越明確了,接著讓我們來看看 UI 和 UX 究竟是什麼吧。什麼是 UI 設計?UI 表示「使用者介面」(User Interface),無論是網頁、手機 APP 或是電腦軟體,只要眼睛所見的頁面都是 UI 設計的守備範圍。從吸引使用者點擊的按鈕、閱讀的文字、文字輸入欄、空間配置、畫面排版、轉場和任何形式的視覺元素,一同組成一個龐大的視覺佈局。▲ 這張照片是攝影師 Lubos Volkov 為 UX Store 拍攝的,同時提供了有關「如何成為更好的設計師」的提示。在你的技能達到一定的水平之後,就要不斷地學習新事物。(來源:Unsplash、uxstore.com)
除此之外,UI 也是人和電腦相遇的地方──電腦具備某種功能,人想要利用這些功能,需要進行「輸入」(inputs)和「輸出」(outputs)。介面就是輸入和輸出的規劃安排,讓人們得以應用電腦來創造出他們所需結果。以上工作由 UI 設計師負責,他們選擇配色方案、按鈕形狀、線條的寬度和文字的字體,精心打磨每一處「眉角」。而一個好的 UI 設計通常具有以下特色……好的 UI 設計 會具有的優點:1. 清晰介面的所有視覺元素皆脈絡分明、一目瞭然,使用者不需要刻意思考每個元素的含意。 2. 熟悉使用者可以依照過往習慣操作你的介面,如:點擊一次為選取、點擊兩次則為打開該項目。 3. 一致性保持整個介面的風格一致,這樣使用者可以習慣操作模式。 4. 防呆機制一個好的使用者介面該避免使用者不小心犯錯。 5. 事半功倍好的介面可以讓使用者以最少的「輸入」達成所需的「輸出」,還能讓有經驗的使用者更有效率操作。▲ 一名設計師正在繪製 wireframe。(來源:Unsplash)
待設計完成後,UI 設計師會寫上標註和說明,轉交給工程師進行撰寫。因需要與工程師溝通配合,UI 設計師必須跟上科技的進步,對程式語言也要一定程度的了解,避免產生和工程師溝通不良的狀況。而帶有前端工程師及設計師雙技能的人會被稱為「介面工程師」(UI Developer),可以自己設計畫面也自己寫出網頁。而 UI 設計師有時也會與「平面設計師」(Graphic designer)一同被討論,他們同樣關心美學、同樣要使介面充滿魅力、引人注目並切和主題,但平面設計師不需考慮「使用者怎麼操作」的問題,平面設計基本上也不需要被操作;而 UI 設計師則要思考如何引導使用者操作並完成任務,故兩者還是大不相同的。 本系列文章未完,下一篇請點UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!更多UI設計相關文章請點閱下方連結~ 其他閱讀美女PM/UI設計師真實身分起底!二度就業婦女的斜槓人生第一次上程式設計課程該選 Python 還是 Java?有什麼差別?五部人工智慧電影告訴你:未來人類會與 AI 談戀愛⋯⋯還是被毀滅?人工智慧貓砂盆 - 因愛貓腎病過世 工程師研發預防性貓用醫療品30個方法教你如何用A/B測試改善網站的UI設計!!(1)AI人工智慧命名大走鐘:甜點篇學Python課程找好工作:品保花了一年順利轉職程式設計師!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(22)
UX設計,UI 設計懶人包讓你第一次接觸就上手!!概念不再霧煞煞!!第一篇就來告訴你UX,UI到底哪裡不一樣!! 本篇為【UX,UI設計懶人包】系列的第 1 篇,完整連結如下:UX,UI設計懶人包:UX,UI到底哪裡不一樣?!UX,UI設計懶人包:UI設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX設計的優點是什麼?!UX,UI設計懶人包:UX,UI都要研究驗證?!UX,UI設計懶人包:如何讓UX,UI搭配得宜再加分? UI vs. UX 設計 - 為什麼容易搞混?Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(36)
對UI 設計有興趣嗎?那就快以此培養自己的第二專長吧!!當個有為的斜槓人!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(16)
要怎麼樣才能讓UI 設計變得更好呢?今天要來跟大家介紹A/B測試這個好工具!!千萬不要錯過這系列文章喔!!(4)本篇為第 4 篇,第 3 篇請點此30個範例清楚示範A/B測試如何改善網頁的UI設計!!(3)範例24:嘗試銷售「好處」而不是功能克里斯‧古利博(Chris Guillebeau)在《100美元創業》(The $100 Startup)一書中寫道,人們真的很在乎愛情、金錢和自由,也希望同時能減少壓力、衝突和麻煩。人們在挑選產品時,考慮的點除了性能外,更在乎這個產品能如何帶給他們好處 -- 例如若能同時幫他省錢又省力就太好了。而這就是產品能帶給顧客的價值所在,也是他們會掏錢的關鍵。所以網頁的說明別只向顧客說明產品或服務內容,說明能為顧客帶來哪些好處吧!範例25:謹慎設計「沒有符合的產品」的網頁如何在網頁上呈現數據是一套學問,只是許多 UI 設計擅長表現 1000 個以上的數據,結果卻忽略了「零數據」的情況--當使用者想搜尋符合特定條件的商品未果時,跳出的「搜尋到 0 個商品」。或者另一個情況:當初使用者查看您的網頁時,在沒有任何引導的情況下操作,導致顯示 0 數據,這會有讓使用者感覺被忽略的風險。此時,有 sense 的 UI 設計師會使用「網頁使用教學」或提示來取代冰冷的「搜尋到 0 個商品」頁面,讓使用者感受這個網頁是有人性的,營造暖心的 UX 使用者體驗!推薦閱讀:改變 UI/UX 竟讓友情加溫、麵包烤更香!Netflix 紀錄片揭露設計師巧思
範例26:讓使用者能選擇「不參加」傳統行銷策略上,會只有一個寫著「我想要...」的方框(check box)以供勾選,若不想參加則可以不勾選。某些粗魯的行銷手段甚至會預設設為勾選,常讓使用者一不留意就「被答應」了 。更好的做法是將正反向的選擇各放一個方框,告訴使用者「你可以要也可以不要」,然後再替使用者默選其中一項。因為此舉可以減緩當使用者不想參與時的牴觸感,亦可可讓使用者潛意識產生「所有人都照原樣進行,那我也這樣做吧」的想法,進而讓我們的目的更容易達到,還不會引使用者的反感。畢竟行銷道德也會影響使用者對品牌的評價。範例27:保持一致性,避免使用者重新學習世紀最有影響力之一的設計師唐.諾曼在《設計的心理學》中闡述,產品設計的最終目的,是為了讓產品符合使用者的預期。這個概念也是人因工程的核心概念之一,也就是「一致性」。維持「一致性」的產品易學易用、錯誤較少,可以減少心智工作的負荷,可以說是人人都期望中的產品。而網頁的一致性同樣能幫助使用者容易學習,若破壞一致性原則,使用者就得重新學習一次。在介面上,一致性可藉由如顏色、形狀、大小、標記或語言等方式完成。不過,當有需凸顯的內容時,依然可以使用「不一致」的元素吸引使用者注意。範例28:善用「自動填入」以避免使用者重複操作從 UX 使用者體驗與轉換率的角度來看,最糟糕的事莫過於一遍遍地詢問人們已經提供的資料。提供預設值或自動填入之前填過的資料,再讓使用者檢查正確性,都比每次要他們重新輸入來的好。盡量減少使用者的操作流程並節省他們的時間,絕對是有益處的。範例29:UI 設計應要保留大多數人都習慣的操作方式同樣是基於「一致性」原理,維持常見的操作習慣也是很重要的。如果在整個 UI 介面上保持慣常的操作模式,使用者自然不會遇到太困難的阻礙。如圖例,人們已經習慣在介面右上角會有表示關閉的「X」圖示,就如呼吸般自然。當然,新的操作模式也許可以帶來耳目一新的感覺,但在推翻傳統,必須謹慎思索改革的目的與成效。範例30:「做了能避免⋯⋯」的行動呼籲內容比「做了能得到⋯⋯」更好損失規避理論(Loss aversion)指出,當人們面對同樣數量的收益和損失時,會認為損失更令他們難以忍受。也就是說,人們當然喜歡獲得,但更討厭失去!這個理論可以套用在產品設計和使用者溝通。例如若產品的目的是保護客戶現有的財富或安全等等,比起推銷客戶還未擁有的東西更能說服客戶購買。在上圖的網站 UI 設計 A/B 測試中,左側的行動呼籲是「請這樣做,以免失去你的健康、財富或朋友」;右側的則是「請這樣做,就可以增加你的健康、財富或朋友」。左側的「恐嚇式描述」會讓人聯想到事情發生時(如失去財富等)的嚴重性,就按下「Do This」按鈕以先預防,因此比起右側的敘述更有「讓人不敢拒絕」的說服力。 更多關於UI或其他類型文章請點閱下方連結~ 其他閱讀特效不夠AI 來湊!迪士尼換臉技術達百萬畫素Google Analytics「工作階段」定義與範例一次解析!亞馬遜人工智慧出包 搞混國會議員與罪犯人工智慧再突破!史上最強解馬賽克技術 64倍解析度還原成無碼為何各個UI設計師都愛用圓角矩形?真的有比較好?(上)考取APCS認證非知不可的攻略秘笈就看這篇!!(上)人工智慧也會騎重機飆車?!頂尖車手擔憂快失業!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(52)
要怎麼樣才能讓UI 設計變得更好呢?今天要來跟大家介紹A/B測試這個好工具!!千萬不要錯過這系列文章喔!!(3)Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(15)
要怎麼樣才能讓UI 設計變得更好呢?今天要來跟大家介紹A/B測試這個好工具!!千萬不要錯過這系列文章喔!!(2)本篇為第 2 篇,第 1 篇請點此30個範例清楚示範A/B測試如何改善網頁的UI設計!!(1)範例9:清楚描述 TA (目標客群),而不是宣稱「適合所有人」網站是瞄準特定族群還是面向普羅大眾?即使鎖定客群的策略有風險,讓網站在短期內失去一些潛在客戶,但誠實與公開透明才是與消費者信任的基礎。網站清楚描述產品或服務的目標族群畫面,可以讓網站吸引到相似特質的使用者,同時透露出的「排他性」會讓使用者感到自己是被重視的,並建立出親近感。範例10:不會有人被優柔寡斷吸引,多使用肯定語氣吧!當你收到一封語句充滿「也許、可能、說不定」的信件,以及收到一封肯定且充滿信心語句的信件,哪個寄件人會讓你覺得比較能信任?相信大部分的人都會認為答案明確的信能讓人安心吧!優柔寡斷會降低信任感,如果網頁上常使用問句或不確定性的字詞,例如:有興趣嗎?想購買嗎?會讓消費者覺得你對產品或服務信心不足,這時候可以使用更具權威性、專業性的語句,像是如何帶給顧客良好的產品或最佳的 UX 使用者體驗。範例11:善用色彩對比度來凸顯號召性用語醒目的行動呼籲性(CTA,Call-to-action)可以使你的 UI 介面更加強大。有多種方式能輕鬆提高 CTA:如透過深淺色調、陰影、漸層或對比色的手法來增加畫面上的對比性,提升被使用者注意到的機會。範例12:標示出產品的原產地為產品添加名稱、圖片與原產地標示都展現出獨特性方法。特別是提到國家、地區或城市,因為這正如人們自我介紹來自哪裡一樣,是一個非常人性化的交流方式,也會顯得更加友善。另外,說明原產地故事也能讓產品與產地名聲達到雙贏。範例13:別讓使用者填太長的表單人類天生就牴觸勞動密集的行為,這個理論同樣適用於讓顧客填寫表單,每多一個表格就增加使訪客轉身放棄的風險!並不是每個人都能飛快地打字,更別說在移動裝置上打字仍然不輕鬆。檢視是否每個表格都有必要回答,並盡可能減少表格數量。如果必填欄位真的為數眾多,可以嘗試讓最重要的資訊先讓使用者填寫完,提交後再出現一個單獨的頁面,請使用者繼續填寫第二重要的資訊。範例14:別隱藏頁面上的選項,大方展現吧!下拉式選單的優點在於可以增加頁面的空間,若是要選擇可預期、已熟悉或高度重複操作的項目(如:生日、日期或地區)那使用下拉式選單是個不錯的策略。但對於使用者來說,下拉式選單隱藏了一組他們要努力去發現的選項。這些選項若是跟產品有關,而且是交易流程中必經的,那你可以考慮不要隱藏這些選項,這樣可以提升網頁著轉換率範例15:別讓使用者覺得已經「滑到最底了」長型的一頁式網站是趨勢,但若是 UI 設計不良、看到一半就讓使用者誤以為「已經滑到最底了」,這可是會大幅扼殺轉換率的。UI 設計師可以建立一種固定的視覺模式或節奏,例如圖標或是小動畫,來引導使用者「網頁還沒看完,下面還有內容」。設計時也需注意欄位之間留白區域的尺寸:過大的空隙會讓人誤以為已經沒有內容了。範例16:保持焦點,不要用連結淹沒使用者為了滿足使用者可能的所有需求,有的網頁會在上下左右都貼上「連結」,但其實每多安插一個的連結(例如:「按這裡以了解更多」),就會增添讓使用者分心的風險,讓他們沒辦法滑到最後、看到你的 CTA(行動呼籲)。附上連結不是錯誤,只是數量與位置都要妥善規劃。減少多餘的連結,可增加讓使用者注意到頁尾 CTA(行動呼籲)的機會。 本篇為第 2 篇,第 3 篇請點此30個範例清楚示範A/B測試如何改善網頁的UI設計!!(3)更多關於UI或其他類型文章請點閱下方連結~ 其他閱讀特效不夠AI 來湊!迪士尼換臉技術達百萬畫素Google Analytics「工作階段」定義與範例一次解析!亞馬遜人工智慧出包 搞混國會議員與罪犯人工智慧再突破!史上最強解馬賽克技術 64倍解析度還原成無碼為何各個UI設計師都愛用圓角矩形?真的有比較好?(上)考取APCS認證非知不可的攻略秘笈就看這篇!!(上)人工智慧也會騎重機飆車?!頂尖車手擔憂快失業!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(13)
要怎麼樣才能讓UI 設計變得更好呢?今天要來跟大家介紹A/B測試這個好工具!!千萬不要錯過這系列文章喔!!(1)UI 設計的知識網站「GoodUI.org」整理分享了許多已經 A/B 測試的 UI 設計,先幫忙把常見的網頁排版都測完,幫助 UI 設計師/網頁設計師們省下許多功夫!什麼是A/B測試A/B 測試(A/B Test)運用了統計學的原理,顧名思義就是眼前有「A 版」與「B 版」兩種方法,為了測試哪種方法能獲得更好的市場反應,將 2 種版本同時上線,將消費者導入 A 或 B 版網頁做測試。A/B 測試的優點在於可以得到實際的數據,而非依靠主觀意見來決定網站的架構與UI 設計,也能不落傳統思維的俗套。只是各個版本需運行一段時間,待累積足夠的數據,才能確保測試的準確性,也需耗費不少成本。範例1:嘗試使用單欄排版取代多欄多欄式排版的 UI 設計有分散頁面焦點的風險,而單欄式排版可以更好地安排內文敘述,同時從上而到下引導讀者的視覺動線也更加直覺,也能避免於閱覽者分心。最後可以安排醒目、富有號召力的內容做結尾。範例2:在行動呼籲前先給予誘因在 UI 排版上,先給予像是「送禮」等誘因,是一種基於互惠原則的有效說服策略,同時也是能優化 UX 使用者體驗、改變顧客想法的最簡單方式。即使聽起來似乎很理所當然,但嘗試表現出友善的態度,如一封感謝信、小紀念品等,也能讓網站受眾的 UX 體驗更佳。這個微小的 UI 調整,也許會在未來帶來出乎意料的好處。範例3:嘗試合併類似功能的欄位,避免版面破碎化 範例4:讓社群證明價值,不要自吹自擂社群的廣泛好評對於提高轉化率是很好的說服策略,當客戶看到其他用戶支持並討論您的產品服務,會增進他們想深入了解的動機。嘗試蒐集過往客戶的推薦文、滿意度證明或各種可以佐證的數據證明,並放在網頁上吧!範例5:不要害怕重複顯示引導指示,只要放在不同位置就好在跨度大或多分頁的網站中,重複出現讓使用者點擊的行動呼籲是可行的,但當然不是指讓「購買」等按鈕在同一畫面重複顯示10次,這麼做肯定會惹惱使用者……。重點在於合理規劃欄位分配,因長長的一頁式網頁已相當能被大眾接受,不需像過去一樣,把所有網頁元素都壓縮在一個螢幕大小。所以在一頁式網頁的最上方設置一個適中的點擊按鈕、最下方放置一個醒目的點擊按鈕,也是符合UX使用者體驗的原則。根據 A/B 測試出來的使用者習慣,當使用者「滑」網頁到最底時,看到可點擊的按鍵,他們會停下來思考接下來要做什麼 —— 例如點下那個「購買」鍵。範例6:讓「可點擊」和「可選擇」的外觀有差異為了清楚的引導訪客使用網站介面,UI 設計師要明顯區分出「可點擊」(如連結或按鍵)、「可選擇」(如選單)和純文字的樣式,不只在設計上要有所區別,同時上方描述文字也必須簡潔清楚。可以利用視覺元素,例如:顏色、深淺和對比度等,來達到又美觀又可以區分的效用。例如以圖例來看,設計師選擇「藍色」做為網站上可點擊按鍵的色調,而選擇「黑色」為當前所在頁面的名稱。簡明扼要的顏色應用就能達到不言而喻的效果。最重要的是:千萬別使用過多的顏色混淆使用者。推薦閱讀:為落實“數位優先”的UI設計...Audi,福斯竟將LOGO壓扁了!
範例7:突顯最推薦的項目,避免讓所有項目都看起來相同有心理學研究表示,當人們眼前的選擇越多,反而會陷入一種「分析癱瘓」的狀態,導致從選擇中挑選的機率越低。UI 設計師為了避免這個困境,比起單純陳列所有的項目,強調突出最主要的商品或服務是更好的做法。推薦閱讀:UI設計師的配色攻略:5個黑色的設計意義/用法
範例8:讓使用者主動選擇「復原」,而不是重複詢問意圖想像一下,當按下按鍵或連結,網頁可能會出現兩種提示:第一種是在介面底部出現「復原」(undo)鍵,讓你回復至上一步;另一種則是跳出視窗要你「確認即將要進行的操作,確認後無法復原」。這兩者會帶給消費者什麼不同的使用者體驗 (UX)?跳出視窗要你「確認自己在做什麼」會讓使用者覺得備受質疑,而「復原」提供使用者就算操作錯誤也可以回復到上一步的功能,則會讓人感到友善、包容與尊重。另外,若使用者需重複的進行某項操作,網頁不斷跳出提示視窗,也讓使用者感到操作效率低下,產生不佳的 UX 體驗。 本篇為第 1 篇,第 2 篇請點此30個範例清楚示範A/B測試如何改善網頁的UI設計!!(2)更多關於UI或其他類型文章請點閱下方連結~ 其他閱讀特效不夠AI 來湊!迪士尼換臉技術達百萬畫素Google Analytics「工作階段」定義與範例一次解析!亞馬遜人工智慧出包 搞混國會議員與罪犯人工智慧再突破!史上最強解馬賽克技術 64倍解析度還原成無碼為何各個UI設計師都愛用圓角矩形?真的有比較好?(上)考取APCS認證非知不可的攻略秘笈就看這篇!!(上)人工智慧也會騎重機飆車?!頂尖車手擔憂快失業!!Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(12)
在UI設計領域裡常見的圓角矩形設計你一定見過~但你知道設計背後的涵義嗎?還不知道的同學一起來看看吧!!(下)本篇為上篇,下篇請點此有圓角才是好UI?!其實圓角設計的背後含意是....(上)1. 認知負荷論(cognitive load theory)認知負荷理論是由澳大利亞新南威爾士大學的認知心理學家 John Sweller 於1988 年提出,他假設人類的認知結構由工作記憶和長時記憶組成。其中工作記憶也可稱為短時記憶,容量十分有限,一次只能記下 5~9 條簡單的訊息。著有《視知覺》(Visual Perception)的瑞士物理學家、藝術家 Jürg Nänni 也曾提出:視網膜中區處理「正圓形」是最快速的,而處理多稜角的形狀則較吃力,速度也較慢。結合以上理論我們可以得知:「圓角」更容易被大腦處理,因為它能夠降低大腦的認知負荷,也有利於在同樣時間內接受更多資訊。故比起一般的矩形,人類的大腦更願意接納圓潤的圓角矩型。2. 視覺動線論視覺動線是指在讀取眼前資訊時,視覺移動時所構成的方向路徑。這表示視覺動線決定了設計的焦點所在、擺放的位置與順序。人眼在擷取資訊時,通常不一定會意識到有視覺動線隱藏其中,但眼睛卻會自然而然地依照視覺動線的設計來移動。而圓角的「曲線」能自然地、圓滑地帶動一般人的視覺動線,而不會感到突兀與刺眼。3. 曲線偏坦論(Contour Bias)以演化心理學的觀點來看,人在面臨可能造成危害的事物時,會湧現出恐懼、不安與抗拒的情緒,這是人類經歷長時間的演化後遺傳下來的「適應體」,目的是幫助我們存活,提高生存機會。除了心理學,腦科學也指出當面對尖銳的物體時,大腦的杏仁核活性會增強。杏仁核是邊緣系統的皮質下中樞,有產生情緒的功能,能產生恐懼記憶並引發應急反應,讓身體能逃離危險。所以,人類對於形狀銳利的物品往往有先天的排斥,如會連想到尖銳物的方角矩型;對於有曲線的圓融物體則會有較高的接納度,讓圓角矩型不被人腦淺意識抗拒。圓角不是萬靈丹 善用不濫用才是好的 UI我們已經知道了圓角佔有許多先天優勢,但並非一股腦地選擇圓角就是正確答案。在 UI 設計的領域,需要考量的有品牌識別、選用字體、色彩配置以及邊緣線條的採用等等,今天企業若要一切都端正穩重,那圓角就不一定是最佳解答;並且若是矯枉過正,使用弧度過大的圓角可能會看起來不專業,造成反效果。UI師能塑造出怎麼樣的品牌視覺,背後有許多的「眉眉角角」,需要不斷吸收新知、訓練思考,長時間累積自我的美學素養。 更多UI或其他程式語言相關文章請點下方連結!! 其他閱讀AI人工智慧救地球!Google:AI 保護環境還比人類快 3000 倍CSS教學-display與visible屬性介紹用Python寫出唐鳳「番茄鐘工作法」程式,讓AI幫你集中注意力!AI機器狗Aibo成最新愛寵 真狗會被取代嗎?新式身分證今年要登場啦!UI人快來看看有何設計要點吧!(上)不懂網站前端在做甚麼?零基礎學員非讀這篇不可!!人工智慧狗狗Aibo超擬真!!真狗要被取代了嗎?(上)Java瑪奇朵 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(18)